制作工具 / MAC WORKSPACE
Mac 轻量工作环境
在 Mac 独立完成轻量工作;OpenChatCut 开源版作为主力剪辑软件。
能做什么,验证到哪里
| 工作 | 工具 | 实际状态 |
|---|---|---|
| 主力剪辑 | OpenChatCut 开源版 0.2.17 | 通过:本机启动、MCP 连接、导入样片、裁取第1~5秒并提交、导出 H.264+AAC、完整解码;视频24fps、96帧。实际输出832×468,固定交付规格仍需复核。 |
| 日常看片与检查导出 | IINA 1.5.0 | 通过:本机启动、打开 OpenChatCut 导出的测试 MP4、显示视频画面,播放至4秒片尾;未验证4K/HDR及资源占用。 |
| 原片预剪 | LosslessCut 3.70.2 | 通过:启动、导入和预览样片、设置预剪范围、导出并完整解码;已关闭自动覆盖。无损裁切受关键帧限制,约4秒选区实际输出约5.1秒。 |
| 切镜检测 | PySceneDetect 0.7.2 | 通过:6 秒、24fps 测试视频在第 3 秒切为两个镜头,已输出 CSV。 |
| 素材处理 | FFmpeg / ffprobe 8.0.1 | 通过:裁成精确 4 秒,保留 AAC 声音与 96 帧视频,抽帧、全片解码通过。 |
| 逐帧读取 | PyAV 19.0.2 | 通过:读取测试视频 144 帧;与切镜环境隔离,复测无媒体库冲突警告。 |
| 简单白模预演 | Blender 5.2.0 LTS | 通过:后台渲染 640×360 基础白模图;未验证具体镜头工程和复杂动画。 |
OpenChatCut 模型已接入
已复用 WorkBuddy 的本机配置:DeepSeek API 使用 deepseek-flash;GLM 官方 Coding Plan 使用 glm-5.3 和套餐专用地址。两者均通过鉴权与读取模型测试,分别返回 2 个、12 个模型。既有 Codex 登录保留;密钥只存 Mac 本机。
当前验证范围为连接和模型列表,尚未验证实际对话、工具调用、剪辑指令或套餐扣费归属。使用时在会话模型选择器选择对应服务。
在线图库:Pixabay 已接入
2026-11-07:已保存本机密钥,配置回读一致;OpenChatCut 连接测试通过,界面显示“已配置”。图片与视频搜索接口均实测返回结果(各 3 条),未下载素材或导入时间线。
密钥仅留在 Mac 本机,未开通付费服务。Pexels 继续通过网页取材;Unsplash、Freesound 未配置。
两个本地分析包已安装
节奏分析轻量包约 83MB,画面语义搜索约 178MB;两者均已在应用中确认安装,全部文件大小与 SHA-256 校验通过。应用自带推理组件在 CPU 上完成了合成输入的最小测试。
画面搜索:媒体池 → 语义搜索 → 索引素材后使用。模型仅存 Mac 本机,换机需另装;没有安装 Whisper 或音乐语义包。真实音乐的节拍准确度、中文搜索质量与大量素材索引性能尚未实测。
两台电脑如何分工
本机负责轻量素材处理、拉片准备、剪辑与基础预演。远程连接 Windows 留待以后,本机不安装生成模型、ComfyUI 或声音克隆环境。
资料随工作室走,软件留在本机
工作室仍可整体拷贝,页面与资料继续使用相对链接。应用安装在“应用程序”;Python 环境和验证样片存放在 Mac 的 Application Support 中。换机时需重新安装工具。
下一步验收
尚未批量运行历史拉片脚本,也未验证真实项目的复杂剪辑、调色、特效与长片性能。OpenChatCut 本次导出尺寸与界面预告有差异,正式交付须复核实际文件规格;LosslessCut 的无损裁切受关键帧限制,精确帧裁切使用 OpenChatCut 或 FFmpeg 重编码。